Przenieśmy się w czasie do roku 1670. Zaraza szalejąca w Europie Środkowej od 1348 roku w końcu została przezwyciężona. Na nowo odżywa cywilizacja. Ludzie coraz częściej odnawiają i rozbudowują swoje domostwa. Łąki przekształca się w użytki rolne, na których uprawia się zboże i warzywa. Głód panujący przez ostatnie lata spowodował, że ludzie jedzą teraz więcej mięsa (nawyk, którego my - ludzie żyjący w dostatku - nie porzuciliśmy do dnia dzisiejszego).
Gracze rozpoczynają grę, posiadając dwóch członków rodziny mieszkających w dwuizbowej drewnianej chacie. W każdej rundzie gracz wysyła członków rodziny do pracy (wykonują oni różne akcje). Jeśli gracz uzbiera odpowiednią ilość drewna i trzciny , może rozbudować chatę oraz powiększyć rodzinę.
Powiększanie rodziny umożliwia wykonanie większej liczby akcji, ale również wiąże się z koniecznością pozyskiwania większej ilości żywności. Gracz orze pola oraz obsiewa je, aby pozyskać żywność.
Rosnące na polach zboże i warzywa są zbierane podczas żniw. W tym samym czasie na świat przychodzą również młode zwierzęta. Aby można było rozwijać hodowlę, potrzebne są ogrodzone pastwiska , na których wypasać się będzie owce, dziki i krowy. Pomocnicy oraz Usprawnienia wspomagają rozwój gospodarstwa. Każda karta daje graczowi konkretne korzyści w grze.
Punkty zwycięstwa można otrzymać za przebudowę drewnianej chaty w glinianą oraz za jej późniejszą przebudowę
w kamienny dom. Najwięcej punktów zwycięstwa można jednak otrzymać przez przyczynianie się każdego dnia do zwiększenia komfortu życia i powiększenie rodziny.
Gracz używa do rozgrywki czternastu spośród 169 różnych kart Pomocników i 149 różnych kart Usprawnień. Gwarantuje to, że każda gra będzie inna. Dodatkowe zasady dotyczące gry
w wariancie jednoosobowym oraz rodzinnym (uproszczonym) zapewniają możliwość gry w różnych warunkach oraz z osobami o różnym doświadczeniu.
W pierwszej polskiej edycji gry zauważono kilka błędów w tłumaczeniu kart. Szczegóły umieszczone są na naszym forum.
Gra zajmuje 2 miejsce na świecie w rankingu najlepszych gier: BoardGameGeek
Agricola została wybrana Grą Roku 2009
Zwyciężyła również w głosowaniu publicznym w kategorii Gra Roku 2008 - Wyróżnienie Graczy
Agricola otrzymała również tytuł Gry Graczy 2009 wg GamesFanatic.net
Komentarze
Pierwsza partia wraz z uczeniem się zasad trwała 4h (4 osoby). Później tak jak napisano na opakowaniu - liczba osób x 30 min.
Jest świetna. Właśnie rozegraliśmy 2 partie. Po pierwszej w wersji rodzinnej szybciutko załapaliśmy zasady, druga była znacznie ciekawsza. Trzeba nieźle wymęczyć głowę w celu przewidywania ruchów przeciwników i założenia swojej strategii. Co więcej system punktowy jest pomyślanym rozwiązaniem, gdyż właściwie daje wiele dróg do sukcesu. Co do czasu, to faktycznie jedna partia zajmuje około 30-40, ale w momencie ostatnich żniw chciałoby się dalej rozwijać swoje gospodarstwo, bo przecież tak wiele jeszcze można zrobić!! Ale przecież zawsze można rozegrać kolejną partię ;) Moim zdaniem gra zdecydowanie dostaje 5 puntów w pięciostopniowe j skali.
Co do firmy '3trolle'.
Wielkie podziękowania!! Wszystko w najlepszym porządku. Pancernie zapakowana paczka szybciutko do mnie dotarła, także w stu procentach polecam!!