- Przedsprzedaż
- Gry Planszowe
- Gry dla jednego gracza
- Dla dwojga
- Dla dzieci
- Edukacyjne
- Ekonomiczne
- Imprezowe
- Karciane
- Klasyczne
- Kooperacyjne
- Kościane
- Logiczne
- Przygodowe
- Rodzinne
- Słowne i Liczbowe
- Sportowe
- Strategiczne
- Talie Tradycyjne
- Pozostałe
- Gry paragrafowe
- Dla dorosłych
- Zręcznościowe
- Gry Legacy
- Gry Dedukcji
- Wojenne
- Gry abstrakcyjne
- Czasopisma o grach
- Elementy do gier
- Gry Figurkowe
- Gry Karciane
- Gry RPG
- Komiksy
- Komiksy dla dzieci i młodzieży
- Komiksy fantasy
- Komiksy grozy
- Komiksy historyczne
- Komiksy kryminalne
- Komiksy Obyczajowe
- Komiksy pełne humoru
- Komiksy Przygodowe
- Komiksy science-fiction
- Komiksy sensacyjne i thrillery
- Komiksy tylko dla dorosłych
- Komiksy z uniwersum Marvela
- Komiksy z uniwersum DC
- Książki
- Pozostałe
- Manhwa
- Manga
- Literatura
- Puzzle
- Akcesoria
Neuroshima: Bestiariusz: Bestie
od 14 lat
wydanie polskiePrzywal swoim graczom: Gracze zanadto się rozpasali?
Dostawa (Odbiór w punkcie DPD Pickup)
już od 9,99 zł.
Sprawdź opcje dostawy
4 kolory: Gadka o tym, że Chrom to wesoła rozpierducha, że Stal to bohaterstwo i patos jak z amerykańskich filmów, że w Rdzy wszystko jest do bani, a w Rtęci tylko strach i przerażenie, daje pojęcie o kolorach Neuroshimy, ale niespecjalnie pomaga w prowadzeniu. Tutaj znajdziesz konkrety, zestaw klocków, z których złożysz świat w wybranym kolorze.
Scenografia: "Znajdźcie starego złomiarza, jego nora jest gdzieś koło spalonej opery" - usłyszą bohaterowie, a Ty masz tylko kilka chwil na wymyślenie, jak ta nora będzie wyglądać. Tu znajdziesz pomocny zestaw osad, knajp, sklepów i miejsc, które służą BN-m za schronienia, domy i siedziby.
Kurs samoobrony dla BN-ów: Bohaterowie terroryzują całe miasteczka i osady? Pokaż im, że są one przed takimi zagrożeniami zabezpieczone, każde na swój własny, pomysłowy sposób. Sięgnij po opisaną tu kolekcję stróżów świętego spokoju.
Bohaterowie niezależni: Trzydziestka bohaterów niezależnych. Co z nimi zrobisz - twoja sprawa.
Zdarzenia: Oto kolejne narzędzie dla MG, zestaw epizodów, którymi może ubarwić opisy podróży, czy zmienić czas między dwiema przygodami w samodzielną miniprzygodę.
Nagrody i zapłaty: Łatwo jest powiedzieć "pięćdziesiąt", "sto" czy "dwieście gambli", trudniej zamienić je na konkrety. Czasem przydałoby się wcisnąć graczom coś innego niż tylko standardowe pół kilo amunicji, nową spluwę i galon paliwa jako wynagrodzenie za wykonaną misję.
Przywal swoim graczom: Gracze zanadto się rozpasali? Ich bohaterowie czują się jak niepokonani herosi? Ten rozdział to recepta na tego typu problemy. Spis zagrywek, które naprawdę znienawidzą i które uczynią z ich postaci na powrót tych samych, bojących się byle czego cieniasów, jakimi byli na początku.
Tajemnice MG: Panosząca się w Illinois straszliwa zaraza Dead Breath, tajemniczy mutanci IV generacji, przemykające w Neodżungli roboty Smarta - dowiedz się więcej.
DODATKOWE INFORMACJE
- Podmiot gospodarczy:
- Portal Games, Sienkiewicza 13, 44-190, Knurow, Poland e-mail: portal@portalgames.pl



Zadzwoń do nas
782 645 672 (W godzinach 9-15 pon-pt)
Napisz do nas
Nr konta bankowego (ING):
94 1050 1751 1000 0097 7764 2431
-
Często kupowane razem
-
Produkty z tej samej kategorii
-
Produkty tej samej marki