- Przedsprzedaż
- Gry Planszowe
- Gry dla jednego gracza
- Dla dwojga
- Dla dzieci
- Edukacyjne
- Ekonomiczne
- Imprezowe
- Karciane
- Klasyczne
- Kooperacyjne
- Kościane
- Logiczne
- Przygodowe
- Rodzinne
- Słowne i Liczbowe
- Sportowe
- Strategiczne
- Talie Tradycyjne
- Pozostałe
- Gry paragrafowe
- Dla dorosłych
- Zręcznościowe
- Gry Legacy
- Gry Dedukcji
- Wojenne
- Gry abstrakcyjne
- Czasopisma o grach
- Elementy do gier
- Gry Figurkowe
- Gry Karciane
- Gry RPG
- Komiksy
- Komiksy dla dzieci i młodzieży
- Komiksy fantasy
- Komiksy grozy
- Komiksy historyczne
- Komiksy kryminalne
- Komiksy Obyczajowe
- Komiksy pełne humoru
- Komiksy Przygodowe
- Komiksy science-fiction
- Komiksy sensacyjne i thrillery
- Komiksy tylko dla dorosłych
- Komiksy z uniwersum Marvela
- Komiksy z uniwersum DC
- Książki
- Pozostałe
- Manhwa
- Manga
- Literatura
- Puzzle
- Akcesoria
Jeszcze raz! (Noch Mal!)
1-6 gracza
od 8 lat
poniżej 30 minut
wydanie niemieckieGenialna gra kościana dla całej rodziny!
Dostawa (Odbiór w punkcie DPD Pickup)
już od 9,99 zł.
Sprawdź opcje dostawy
"Jeszcze raz! (Noch Mal!)" to kolejna gra typu roll&write. Aktywny gracz rzuca wszystkimi kośćmi, a następnie wybiera jedną kość koloru i jedną kość cyfr i odkłada przed sobą. Na swoim arkuszu skreśla odpowiednie pola. Pozostali gracze wybierają kombinacje z pozostałych czterech kości i zaznaczają odpowiednie pola na swoich arkuszach gry. Jedynymi kośćmi, których nie można wykorzystać są te, które zabrał aktywny gracz. Pola na arkuszu gry skreśla się według następujących reguł:
- na początku gry, pierwsze skreślone pole musi być w kolumnie H
- wszystkie skreślane pola muszą się ze sobą łączyć i być w tym samym kolorze
- zaznaczenia muszą sąsiadować pionowo lub poziomo z poprzednimi zaznaczeniami
- trzeba skreślić dokładnie taką liczbę pól jaką wskazuje wybrana kość cyfr
- wszystkie skreślenia wykonywane w jednej turze muszą ze sobą sąsiadować i tworzyć ciąg
- obszar jednego koloru nie musi być wypełniony w jednej turze w całości
- nie można skreślić więcej niż pięciu pól w turze
- w jednej turze nie można dzielić wartości z kości cyfr, aby wykreślić pola w kilku obszarach tego samego koloru
- znak zapytania na kości cyfr i czarny krzyżyk na kości koloru to Jokery
Gracze powinni starać się zapełniać kolumny jak najszybciej, zanim ubiegną ich przeciwnicy. Gracze, którzy jako pierwsi zapełnią daną kolumnę, otrzymają za to więcej punktów niż gracze, którzy zrobią to później. Dodatkowo gracze mogą zyskać również punkty za skreślenie wszystkich pól danego koloru. Gra kończy się kiedy jeden z graczy wykreśli wszystkie pola w dwóch kolorach, a gracz z największą liczbą punktów zostaje zwycięzcą. Zachęcamy jednak do kolejnej rozgrywki, gdyż tytuł gry zobowiązuje i trzeba zagrać Jeszcze raz!
Uwaga: jeśli gracz nie ma towarzystwa, może zagrać sam. Celem jest zdobycie jak największej liczby punktów.
Zawartość pudełka:
- notes z arkuszami gry
- 3 kości koloru
- 3 kości cyfr
- instrukcja
DODATKOWE INFORMACJE
- Informacje dot. bezpieczeństwa:
- Posiada Logo CE. Nie nadaje się dla dzieci w wieku poniżej 3 lat. Zawiera małe elementy - ryzyko zadławienia.



Zadzwoń do nas
782 645 672 (W godzinach 9-15 pon-pt)
Napisz do nas
Nr konta bankowego (ING):
94 1050 1751 1000 0097 7764 2431
-
Często kupowane razem
-
Produkty z tej samej kategorii
-
Produkty tej samej marki
Wiosenna Promocja Volume IIPQ Puzzle 1000 el. Christian Ringer Kaplica w Lockstein
Wysyłka w 24 godzin