- Przedsprzedaż
- Gry Planszowe
- Gry dla jednego gracza
- Dla dwojga
- Dla dzieci
- Edukacyjne
- Ekonomiczne
- Imprezowe
- Karciane
- Klasyczne
- Kooperacyjne
- Kościane
- Logiczne
- Przygodowe
- Rodzinne
- Słowne i Liczbowe
- Sportowe
- Strategiczne
- Talie Tradycyjne
- Pozostałe
- Gry paragrafowe
- Dla dorosłych
- Zręcznościowe
- Gry Legacy
- Gry Dedukcji
- Wojenne
- Gry abstrakcyjne
- Czasopisma o grach
- Elementy do gier
- Gry Figurkowe
- Gry Karciane
- Gry RPG
- Komiksy
- Komiksy dla dzieci i młodzieży
- Komiksy fantasy
- Komiksy grozy
- Komiksy historyczne
- Komiksy kryminalne
- Komiksy Obyczajowe
- Komiksy pełne humoru
- Komiksy Przygodowe
- Komiksy science-fiction
- Komiksy sensacyjne i thrillery
- Komiksy tylko dla dorosłych
- Komiksy z uniwersum Marvela
- Komiksy z uniwersum DC
- Książki
- Pozostałe
- Manhwa
- Manga
- Literatura
- Puzzle
- Akcesoria
Pętla
1-4 gracza
od 12 lat
60 minut
wydanie polskiePĘTLA to zakręcona gra kooperacyjna, w której toczycie spektakularny bój ze złowrogim doktorem Fuksem.
Dostawa (Odbiór w punkcie DPD Pickup)
już od 9,99 zł.
Sprawdź opcje dostawy
PĘTLA to zakręcona gra kooperacyjna, w której toczycie spektakularny bój ze złowrogim doktorem Fuksem. Wcielcie się w strażników czasu w jednym z czterech trybów rozgrywek, z których każdy stanowi odmienne wyzwanie. Zdobywajcie potężne artefakty, powstrzymajcie wszechobecne duplikaty doktora i dokonajcie sabotażu jego groźnej machiny czasu. Wykorzystajcie maksymalnie możliwości zapewniane przez karty i mistrzowsko opanujcie zasady PĘTLI, poprzez łączenie ich efektów w spektakularne łańcuchy zdarzeń. Bądźcie czujni, ponieważ Dr nie będzie bezczynnie przyglądał się waszym działaniom.
Waszym wspólnym celem jest pokonanie dra Fuksa. W naszej Agencji działamy razem: albo razem zwyciężymy, albo dr Fuks naruszy wszechświat do tego stopnia, że to, kto wygrał, a kto przegrał, nie będzie miało żadnego znaczenia. Podczas każdej tury dr Fuks podróżuje w czasie, generując nowe duplikaty i wyrwy w czasoprzestrzeni. Gdy w jakiejś erze pojawi się za dużo wyrw, pojawia się tam wir… A zbyt wiele wirów to prosta droga do przegranej, ponieważ oznacza to zniszczenie całego wszechświata. Mądrze wykorzystajcie potężne artefakty i powstrzymajcie machinę dra Fuksa zanim będzie za późno!
Zawartość pudełka:
- 1 plansza czasoprzestrzeni
- 1 plansza kwatery głównej
- 1 model machiny dra Fuksa
- 5 drewnianych pionków agentów
- 100 kart (79 artefaktów, 7 kart Fuksa, 14 ultramachiny)
- 65 akrylowych kostek (30 czerwonych, 30 zielonych, 5 niebieskich)
- 10 kafli sabotażu
- 3 kafle wiru
- 8 dużych kafli (5 agentów, 1 przypominajka, 2 kafle trybu gry)
- 38 żetonów (28 duplikatów, 7 super duplikatów, 3 wirówki)
- 1 woreczek
- 1 broszura operacyjna
- 1 karta z zasadami gry solo
- instrukcja
DODATKOWE INFORMACJE
- Informacje dot. bezpieczeństwa:
- Posiada Logo CE. Nie nadaje się dla dzieci w wieku poniżej 3 lat. Zawiera małe elementy - ryzyko zadławienia.



Zadzwoń do nas
782 645 672 (W godzinach 9-15 pon-pt)
Napisz do nas
Nr konta bankowego (ING):
94 1050 1751 1000 0097 7764 2431
-
Często kupowane razem
-
Produkty z tej samej kategorii
-
Produkty tej samej marki
Dodatki do Gier PlanszowychBrzdęk! Legacy: Acquisitions Incorporated Drużyna Zarządu
Wysyłka w 24 godzin