- Przedsprzedaż
- Gry Planszowe
- Gry dla jednego gracza
- Dla dwojga
- Dla dzieci
- Edukacyjne
- Ekonomiczne
- Imprezowe
- Karciane
- Klasyczne
- Kooperacyjne
- Kościane
- Logiczne
- Przygodowe
- Rodzinne
- Słowne i Liczbowe
- Sportowe
- Strategiczne
- Talie Tradycyjne
- Pozostałe
- Gry paragrafowe
- Dla dorosłych
- Zręcznościowe
- Gry Legacy
- Gry Dedukcji
- Wojenne
- Gry abstrakcyjne
- Czasopisma o grach
- Elementy do gier
- Gry Figurkowe
- Gry Karciane
- Gry RPG
- Komiksy
- Komiksy dla dzieci i młodzieży
- Komiksy fantasy
- Komiksy grozy
- Komiksy historyczne
- Komiksy kryminalne
- Komiksy Obyczajowe
- Komiksy pełne humoru
- Komiksy Przygodowe
- Komiksy science-fiction
- Komiksy sensacyjne i thrillery
- Komiksy tylko dla dorosłych
- Komiksy z uniwersum Marvela
- Komiksy z uniwersum DC
- Książki
- Pozostałe
- Manhwa
- Manga
- Literatura
- Puzzle
- Akcesoria
Neuroshima HEX 3.0: Desert Tribes PL/ENG
2-4 graczy
od 10 lat
ok. 30-60 minut
wydanie polskieArmia, która ze sztuki przetrwania uczyniła sport walki
Dostawa (Odbiór w punkcie DPD Pickup)
już od 9,99 zł.
Sprawdź opcje dostawy
Armia, która ze sztuki przetrwania uczyniła sport walki
Ludzie Pustyni (Desert Tribes) to armia do Neuroshimy Hex, której siłą są zasadzki i znikanie przeciwnikom z oczu. Ukrywaj swoje jednostki, twórz z nich żetony Podłoża, wykorzystuj powiązane z tym efekty i wskocz znienacka w sam środek starcia, gdy rozpocznie się bitwa.
Że niby skoro to pustynia, to jest tu pusto, głucho, jedna wielka strefa śmierci? Dla normalsów - pewnie. Ale to, od czego giną przybysze, miejscowych zmienia w typów nie do zajechania. Uważaj na nich: ludzi pustyni, plemiona pustkowi, dzieci skażenia i żaru... Wszystkich tych, którzy ze sztuki przetrwania uczynili sport walki.
18-a armia
Osiemnasta dodatkowa armia do Neuroshimy Hex, jednej z najżywotniejszych gier planszowych na rynku!
Podłoże do boju!
Żetony Podłoża, w innych frakcjach raczej wisienka na torcie, tutaj zostają wykorzystane jako unikatowa zdolność armii i cały arsenał trików do dyspozycji gracza.
Pustynne sztuczki
Zasadzki wnoszą pakiet zdolności odpalanych podczas ukrywania jednostki: bola unieruchomi wroga, ukąszenie go zrani, a robal pozwoli wślizgnąć się pod inną jednostkę.
Mistrzowie uników
Wykorzystuj wyjątkową zdolność do unikania ciosów i zadbaj, by twoja jednostka zdołała zadziałać zgodnie z planem.
18. dodatkowa armia w linii Neuroshima Hex. Dodatek zawiera polską i angielską instrukcję. Autorzy: Julian i Radosław Zakrzewscy
Do rozgrywki wymagana jest gra podstawowa: Neuroshima Hex 3.0
Zawartość
-
35 żetonów Ludzi Pustyni
-
2 znaczniki Ludzi Pustyni
-
3 znaczniki Uniku
-
11 znaczników Podłoża
-
2 znaczniki Boli
-
1 instrukcja
DODATKOWE INFORMACJE
- Informacje dot. bezpieczeństwa:
- Posiada Logo CE. Nie nadaje się dla dzieci w wieku poniżej 3 lat. Zawiera małe elementy - ryzyko zadławienia.
- Podmiot gospodarczy:
- Portal Games, Sienkiewicza 13, 44-190, Knurow, Poland e-mail: portal@portalgames.pl



Zadzwoń do nas
782 645 672 (W godzinach 9-15 pon-pt)
Napisz do nas
Nr konta bankowego (ING):
94 1050 1751 1000 0097 7764 2431
-
Często kupowane razem
-
Produkty z tej samej kategorii
Wiosenna Promocja Volume IIEscape: Zombie City - Expansion 1 - The Survivor Chronicles
Wysyłka w 24 godzin -
Produkty tej samej marki