- -7%
- Nowy
Pagan: Wyprawy w dzicz
2 graczy
od 12 lat
ok. 30-60 minut
wydanie polskie„Pagan: Wyprawy w dzicz” to drugi duży dodatek do gry „Pagan: Tajemnica Roanoke”. Wprowadza nowych wieśniaków, nowe rodzaje kart i mechaniki, jeszcze mocniej pogłębiając warstwę strategiczną rozgrywki w „Pagan”.
Dostawa (Odbiór w punkcie DPD Pickup)
już od 9,99 zł.
Sprawdź opcje dostawy
„Pagan: Wyprawy w dzicz” to drugi duży dodatek do gry „Pagan: Tajemnica Roanoke”. Wprowadza nowych wieśniaków, nowe rodzaje kart i mechaniki, jeszcze mocniej pogłębiając warstwę strategiczną rozgrywki w „Pagan”.
Wiedźma może teraz wykorzystywać karty ewolucji do odblokowania zdolności chowańców albo skupiać się na rzucaniu zaklęć. Łowca z kolei zyska możliwość wyruszania w śmiałe wyprawy mające na celu zdobywanie zasobów i odkrywanie istotnych poszlak.
Dzikie ostępy to jednocześnie szansa i zagrożenie — czy te niebezpieczne wyprawy okażą się dla kolonii wybawieniem, czy też przyspieszą jedynie jej upadek?
Wiedźma może teraz wykorzystywać karty ewolucji do odblokowania zdolności chowańców albo skupiać się na rzucaniu zaklęć. Łowca z kolei zyska możliwość wyruszania w śmiałe wyprawy mające na celu zdobywanie zasobów i odkrywanie istotnych poszlak.
Dzikie ostępy to jednocześnie szansa i zagrożenie — czy te niebezpieczne wyprawy okażą się dla kolonii wybawieniem, czy też przyspieszą jedynie jej upadek?
Zawartość pudełka:
- instrukcja
- 2 plansze persony
- 2 karty scenariuszy
- 3 karty podsumowania wieśniaków
- 9 żetonów zagubionych
- 9 kart wieśniaków
- 9 kart podejrzanych
- 50 kart Łowcy
- 50 kart Wiedźmy
DODATKOWE INFORMACJE
- Informacje dot. bezpieczeństwa:
- Posiada Logo CE. Nie nadaje się dla dzieci w wieku poniżej 3 lat. Zawiera małe elementy - ryzyko zadławienia.
- Podmiot gospodarczy:
- Lucky Duck Games Sp. z o.o. ul. Generała Bohdana Zielińskiego 11 30-320 Kraków e-mail: info@luckyduckgames.com


